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「ガジェット好き 事例」の広告・マーケティング資料一覧

検索結果:5件のうち 1-5件

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【男性・ゲーム】ゲーマー向け媒体で認知向上!最新のWeb広告とバナー事例
資料更新日2026/9/12

【男性・ゲーム】ゲーマー向け媒体で認知向上!最新のWeb広告とバナー事例

ゲーミングPCやデジタルガジェット、PCパーツ、スマートフォン、ゲームなどゲームに関わるものを幅広く取り扱うウェブメディアです。eスポーツ需要などの影響により増えている、PCでゲームをプレイするユーザーに訴求できるPCゲームの性能検証や、書き手の少ないゲーミングハードウェアのレビュー記事や動画を得意としています。

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【GoodsPressWeb】30-40代男性向け!モノ・ガジェット系メディア
資料更新日2026/6/29

【GoodsPressWeb】30-40代男性向け!モノ・ガジェット系メディア

日本最大級モノ系メディアだからこそのコンテンツマーケティング で認知拡大・販促活動をご支援いたします。 編集部員が一から企画・取材・撮影を行うことにより クオリティーの高い作りこんだタイアップ記事を作成いたします。 (クライアントサイト記事格納・店頭POP等の2次利用にもお使いいただけます。) 【タイアッププランでできることとは?】 ・商品・サービスをストーリー性でユーザーへ深く浸透させること ・反響の高いコンテンツのABテスト等、コンテンツマーケティングの実施 ・コンテンツの資産化(SEO強化施策) ※競合調査、およびアドネットワーク導入など逆営業目的のダウンロードはお断りいたします。 事例も併せて確認したい場合は、資料内記載の連絡先に直接お問い合わせいただけますと幸いです。 ▍ユーザーターゲット ・30-40代の男性ビジネスマンがメインターゲット ・モノに対してこだわりを持っている方 ・機能性×デザイン性を重視! ・キャンプや釣りなどアウトドアがとにかく大好き! ▍媒体概要 ・創刊30年以上の歴史があるモノ雑誌『GoodsPress』のWEB版 ・国内最大級規模の「モノ情報の総合ニュースサイト」 ・"ちょっといけてる!""ちょっと便利になる!!"グッズから  "大人だからこそ持ちたい"こだわりの逸品までを紹介! ▍親和性のある商材 男性向けのモノ・ガジェット製品・サービスが相性がいいです。 ・時計 ・白物家電(エアコン・空気清浄機・冷蔵庫・ロボット掃除機) ・IT・ガジェット(スマホ・PC・翻訳機・Wi-Fi) ・車(クルマ・カーグッズ・タイヤ) ・黒物架電(オーディオ・コーヒーメーカー・テレビ) ・メンズ美容(スキンケア・育毛剤・髭剃り) ・アパレル(靴・革小物・スポーツウェア) ・食料品(アルコール・栄養ドリンク・コンビニスイーツ) ・マネー(クレジットカード) ・ホームセンター ▍メニュー特徴 ・クオリティの高い作り込んだ記事制作 ・体験レビュー/ロケ/専門家アサインOK ・撮影画像のクオリティも高く、クライアントサイトへの格納実績あり ・本誌(雑誌)/日経新聞折り込みチラシの作成などO2O施策としても活用可

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【PCゲーム&ハード】男性・動画マーケティング事例!SNS広告とノウハウ資料
資料更新日2026/7/17

【PCゲーム&ハード】男性・動画マーケティング事例!SNS広告とノウハウ資料

ゲーミングPCやデジタルガジェット、PCパーツ、スマートフォン、ゲームなどゲームに関わるものを幅広く取り扱うウェブメディアです。eスポーツ需要などの影響により増えている、PCでゲームをプレイするユーザーに訴求できるPCゲームの性能検証や、書き手の少ないゲーミングハードウェアのレビュー記事や動画を得意としています。

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【カルチャー好きのZ世代に訴求】Webメディア「KAI-YOU.net」
資料更新日2026/4/20

【カルチャー好きのZ世代に訴求】Webメディア「KAI-YOU.net」

■ Webメディア「KAI-YOU.net」について アニメ・漫画、イラスト・アート、音楽、ゲーム、ストリート、YouTube、VRなど、 オールジャンルでポップカルチャーの情報を発信するWebメディアです。 エンタメ・カルチャーのトレンドを押さえたインタビューやレビュー、コラムによって、 新しい文化やサービスに興味関心の高い読者が多い傾向にあります。 プレスリリースをそのまま配信するよりは、編集部独自の視点・情報を意識した記事が多く、 「読者がいま求めている情報」あるいは「そのジャンルを知らない人にも興味を持ってもらう切り口」によって、読み応えのある記事作りを行なっています。 ■ 媒体データ ・月間PV:2000万PV ・月間UU:500万UU ・年齢層:10-30代前半の男女がメイン層 ・SNS総フォロワー:45.5万人 ■連動可能なSNS X(Twitter) Instagram YouTube Facebook TikTok Threads Reddit ■ 人気ジャンル アニメ / 漫画 / ゲーム / 映画 / イラストレーション YouTuber / VTuber/ TRPG / ボードゲーム / e-Sports / TikTok ボーカロイド / ヒップホップ / 本・文芸 / メタバース・AI / コスプレ ■ コンテンツ形式 ・インタビュー(対談・座談会含む) ・イベントレポート ・レビュー ・コラム ・漫画 ・クイズ ■広告枠 記事広告(PV保証プラン有) バナー広告(純広告) SNS広告 動画広告 YouTubeチャンネル「KAI-YOU Videos」との連動企画も可能です。 ■ そのほかコンテンツ企画事例 ・YouTube動画の制作およびチャンネル運営 ・漫画家やイラストレーターを起用したクリエイティブ企画 ・インフルエンサー・クリエイターを起用したタイアップ企画 ・Webサイトやデザイン制作

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【クチコミ活用】ファンマーケティング/アンバサダーマーケティング三大実施目的とは
資料更新日2023/2/17

【クチコミ活用】ファンマーケティング/アンバサダーマーケティング三大実施目的とは

■アンバサダーマーケティングとは 自分が好きな企業やブランドの商品を継続購入するだけでなく、他社への積極的な推奨やユーザーサポート、ブランド擁護まで自発的に行うファンの存在が注目されています。 このようなファンをパートナーにしてマーケティング課題を解決し、ビジネス貢献を目指す活動/プロセスがアンバサダーマーケティングです。 ■弊社の紹介 アジャイルメディア・ネットワーク株式会社では『個の力を最大化し、“小さな経済”を成長させる』をミッションに、ブランドの熱心なファンを「アンバサダー」と定義し、ファン育成・活性化を通じて製品/サービスのマーケティング活動を推進する、アンバサダーマーケティング事業を展開しています。 ファン育成・活性化ソリューション「アンバサダープログラム」では現在まで200以上のブランド導入があり、これまでのノウハウを活かして企業や商品のファン組織化から育成、活性化、クチコミ分析まで、ワンストップで提供しております。 ■こんな方におすすめ! ・アンバサダーマーケティングに興味があるけど、どんな効果があるかわからない… ・アンバサダーマーケティングの事例を知りたい ・そもそもアンバサダーマーケティングを行う目的って何? アンバサダーマーケティングに関して情報収集をされている方に向けた資料となっております。 ■目次 ・アンバサダーマーケティングの三大実施目的 【LTV向上】~エンゲージメントを高めて、売上維持・拡大につなげる~ 【購入・来店促進】~クチコミ/UGCを醸成して、購入・来店につなげる~ 【ブランディング貢献】~ファンの声を活かして、ブランディング価値向上につなげる~ ・アンバサダーマーケティングの導入事例 ・アンバサダーマーケティングをサポートするソリューション ■相性のいい商材・業界 美容/化粧品/コスメ/サプリメント/健康食品/食品/飲料/家具/アパレル/ガジェットetc.

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